ma一个
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(攻略基本随游戏进度更新)
(达成困难的条件可能做出改动)
重要事件(绝对会影响整个游戏进程的事件!一定要看哦!)
【任务许可】战力≥20时执行任意指令
(此事件后开启“任务”指令,就可以赚钱买礼物,把攻略对象喂成胖子啦)
(所以建议一开始先狂点锻炼,到开任务为止x)
现以废除此事件,改为最初就可以执行任务。
【来袭】天数70
(70天前没有让某一角色的好感度达到“20”,就会死在THE LAST助的刀下……)
个人事件(就是和攻略对象的事件)
带土
【关于小孩】好感度≥5,体贴≥20时执行外出指令
【捎带甜食】好感度≥10,体贴≥25
【意外发现】好感度≥15,体贴≥40时执行家事指令
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【与水门班一起】70天事件中被带土救下,执行任务指令
止水
【掷苦无练习】战力≥25时执行锻炼指令
【心配症】好感度≥7,体贴≥20时执行外出指令
【复健】好感度≥10,战力≥30时执行锻炼指令
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【止水与镜】70天事件中被止水救下,执行任意指令
【任务途中】好感度≥30时执行任务指令
鼬
【外食】好感度≥5,体贴≥15,金钱≥5时执行外出指令
【童心】好感度≥10,体贴≥35时执行外出指令
new!→【面具下的…】好感度≥30时执行任意指令
(此事件发生后,收到礼物界面的鼬会摘下面具)
斑
【尽孝行】体贴≥15时执行家事指令
【消解疲劳】好感度≥10,体贴≥30时执行家事指令
【文明利器】好感度≥15,体贴≥40时执行外出指令
泉奈
【道歉】天数2 自动发生
【黑暗中的恶作剧】好感度≥5,战力≥25
【辈分】好感度≥15,天数≥20
【心血来潮】好感度≥20,战力≥30时执行锻炼指令
其他事件(可能是非攻略对象的事件)
【佐助-一个人练习】战力≥10时执行锻炼指令
【止水和鼬】止水或鼬的好感度≥5
其余所有固定天数发生自动发生的事件均不记录。
(脑洞事件)就是类似预告的东西,不知道哪次更新可能就会冒出来,也可能流产x
带土-一日火影
鼬-忍校运动会
斑、泉奈:温泉旅馆