桃都

杂食!!!醒目!!!会不定期爬墙!!!
混乱善良不定时转换为混乱邪恶
一棵树,结的果子不好吃

 

【橙光同人】宇智波天国 事件触发条件(攻略)

ma一个

作死小鸡:

魔法果子露:




游戏链接:https://www.66rpg.com/game/979210




(攻略基本随游戏进度更新)




(达成困难的条件可能做出改动)








重要事件(绝对会影响整个游戏进程的事件!一定要看哦!)




【任务许可】战力≥20时执行任意指令




(此事件后开启“任务”指令,就可以赚钱买礼物,把攻略对象喂成胖子啦)




(所以建议一开始先狂点锻炼,到开任务为止x)




现以废除此事件,改为最初就可以执行任务。








【来袭】天数70




(70天前没有让某一角色的好感度达到“20”,就会死在THE LAST助的刀下……)








个人事件(就是和攻略对象的事件)




 







  • 带土

    【关于小孩】好感度≥5,体贴≥20时执行外出指令

    【捎带甜食】好感度≥10,体贴≥25

    【意外发现】好感度≥15,体贴≥40时执行家事指令

    ——————————————————————

    【与水门班一起】70天事件中被带土救下,执行任务指令





  • 止水

    【掷苦无练习】战力≥25时执行锻炼指令

    【心配症】好感度≥7,体贴≥20时执行外出指令

    【复健】好感度≥10,战力≥30时执行锻炼指令

    ————————————————————

    【止水与镜】70天事件中被止水救下,执行任意指令

    【任务途中】好感度≥30时执行任务指令











  • 【外食】好感度≥5,体贴≥15,金钱≥5时执行外出指令

    【童心】好感度≥10,体贴≥35时执行外出指令

    new!→【面具下的…】好感度≥30时执行任意指令

    (此事件发生后,收到礼物界面的鼬会摘下面具)





  • 【尽孝行】体贴≥15时执行家事指令

    【消解疲劳】好感度≥10,体贴≥30时执行家事指令

    【文明利器】好感度≥15,体贴≥40时执行外出指令





  • 泉奈

    【道歉】天数2 自动发生

    【黑暗中的恶作剧】好感度≥5,战力≥25

    【辈分】好感度≥15,天数≥20

    【心血来潮】好感度≥20,战力≥30时执行锻炼指令











其他事件(可能是非攻略对象的事件)




【佐助-一个人练习】战力≥10时执行锻炼指令




【止水和鼬】止水或鼬的好感度≥5








其余所有固定天数发生自动发生的事件均不记录。












(脑洞事件)就是类似预告的东西,不知道哪次更新可能就会冒出来,也可能流产x




带土-一日火影




鼬-忍校运动会




斑、泉奈:温泉旅馆


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